【Project Zomboid Build 42】全409種・近接武器ティア表&鍛造武器(Forged)性能比較!最大威力・耐久期待値・破損率ランキング
『Project Zomboid』Build 42(B42)では、鍛冶(Blacksmithing)・彫刻(Carving)・石器作成(Knapping)の実装に伴い、武器の総数が全409種類へと大幅に拡張されました。
特に注目すべきは、これまで探索でしか手に入らなかった「日本刀(Katana)」や「マチェット(Machete)」に匹敵・あるいは凌駕する耐久力を持つ**「鍛造武器(Forged Weapons:鍛造長剣・鍛造マチェット・メイス・ウォーハンマー)」がクラフト可能になった点**です。
本記事では、ゲーム本体スクリプト(media/scripts/generated/items)から抽出した実数値を基に、見かけの攻撃力だけでなく**「壊れるまでに平均何回殴れるか(耐久期待値)」**を含めた真の近接武器ティア表と鍛造武器データを完全公開します。
1. 武器の強さを決める「耐久期待値」の計算式とは?
武器の寿命は、単に「最大耐久度(ConditionMax)」だけでは決まりません。1回攻撃を当てたときに耐久度が1減る確率を決める**「破損率分母(ConditionLowerChanceOneIn)」**との掛け算で決まります。
- 耐久期待値(基礎平均ヒット数) =
ConditionMax×ConditionLowerChanceOneIn - さらにプレイヤーの「物を大事にする(Maintenance)」スキルと該当武器スキルが上がると、破損率分母がボーナス加算され、実際の寿命は基礎期待値の2倍〜4倍以上に伸びます。
例えば、バール(Base.Crowbar)は ConditionMax = 15・ConditionLowerChanceOneIn = 35 なので、スキル0の状態でも**平均 525回(15×35)**殴るまで壊れません。これがバールが「物を大事にする」スキル上げ用として最強と呼ばれる理由です。
2. 【全近接武器】最大ダメージ&耐久期待値 総合ランキングTOP18
Build 42に収録されている全近接武器の中から、一撃の威力(MaxDamage)・クリティカル性能・耐久期待値の総合スコアが高い上位18振りの実データ比較表です。
| アイテム名 / ID | スキル系統 | 最小〜最大威力 | Crit率 (倍率) | 最大耐久 (破損率) | 基礎耐久期待値 | 重量 | 主な入手経路・クラフト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base.Katana |
longblade |
8〜8 | 35% (×6) | 10 (1/15) | 約150回 | 2 | 🏢 MedievalWeaponsJapan (8) |
Base.WoodAxe |
axe |
1.3〜3 | 50% (×12) | 15 (1/40) | 約600回 | 3 | 🏢 LoggingFactoryTools (4)🚗 McCoyTruckBed (20) |
Base.RailroadSpikePuller |
blunt |
2〜3 | 0% (×2) | 10 (1/40) | 約400回 | 6 | 🏢 RailYardTools (10)🚗 ConstructionWorkerTruckBed (1) |
Base.RailroadSpikePullerOld |
blunt |
2〜3 | 0% (×2) | 10 (1/40) | 約400回 | 6 | 🏢 RailYardTools (4) |
Base.Sledgehammer |
blunt |
2〜3 | 0% (×2) | 10 (1/40) | 約400回 | 6 | 🏢 Bag_ConstructionBag (0.5)🚗 PoliceSWATSeatFront (8) |
Base.Sledgehammer2 |
blunt |
2〜3 | 0% (×2) | 10 (1/40) | 約400回 | 6 | 🏢 Bag_ConstructionBag (0.5) |
Base.SledgehammerForged |
blunt |
2〜3 | 0% (×2) | 10 (1/40) | 約400回 | 6 | 🏢 CrateToolsOld (0.01) |
Base.JawboneBovide_Morningstar |
blunt |
1.3〜3 | 50% (×5) | 15 (1/25) | 約375回 | 4 | 🔨 クラフト (顎骨のモーニングスターを作る) |
Base.WoodAxeForged |
axe |
1.3〜3 | 50% (×12) | 15 (1/25) | 約375回 | 3 | 🏢 CrateToolsOld (0.025) |
Base.BaseballBat_ScrapSheet |
blunt |
1〜1.3 | 40% (×4) | 25 (1/25) | 約625回 | 2.5 | 🏢 MeleeWeapons_Late (0.1) |
Base.BarBell |
blunt |
1.8〜2.8 | 0% (×2) | 15 (1/25) | 約375回 | 6 | 🏢 CrateFitnessWeights (20) |
Base.BarBell_Forged |
blunt |
1.8〜2.8 | 0% (×2) | 15 (1/25) | 約375回 | 6 | 特殊 / 解体 |
Base.Machete |
longblade |
2〜3 | 20% (×5) | 13 (1/25) | 約325回 | 2 | 🏢 Bag_GolfBag_Melee (6)🚗 SurvivalistTruckBed (1) |
Base.MacheteForged |
longblade |
2〜3 | 20% (×5) | 13 (1/25) | 約325回 | 2 | 🏢 CrateToolsOld (0.01) |
Base.Axe |
axe |
0.8〜2 | 20% (×5) | 13 (1/35) | 約455回 | 3 | 🏢 FireStorageTools (20)🚗 FireTruckBed (20) |
Base.Axe_Old |
axe |
0.8〜2 | 20% (×5) | 13 (1/35) | 約455回 | 3 | 🏢 PawnShopKnives (0.5) |
Base.Cudgel_ScrapSheet |
blunt |
1.6〜2.3 | 50% (×3) | 20 (1/20) | 約400回 | 6 | 🏢 MeleeWeapons_Late (0.1) |
Base.Sword |
longblade |
2〜3 | 20% (×5) | 13 (1/20) | 約260回 | 2 | 🏢 MedievalWeapons (6) |
3. 【Build 42 新要素】鍛造武器(Forged Weapons)&製作武器スペック一覧
Build 42の鍛冶炉(Forge)と金床(Anvil)で製作できる鍛造武器および組立武器の主要データ一覧です。鉄インゴットや鋼鉄から自作できるため、長期生存において**「最強武器を無限に量産できる」**のが最大の強みです。
| アイテム名 / ID | 最小〜最大威力 | 基礎耐久期待値 (耐久×分母) | Crit率 | 重量 | 作成レシピ名 |
|---|---|---|---|---|---|
Base.BlockMaul |
2〜3 | 約200回 (10×20) | 40% | 4 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.BucketMace_Metal |
1.5〜3 | 約100回 (10×10) | 70% | 10 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.BucketMace_Wood |
1.5〜3 | 約100回 (10×10) | 70% | 10 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.Cudgel_Brake |
2〜3 | 約100回 (10×10) | 50% | 6 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.Cudgel_GardenForkHead |
1.8〜3 | 約100回 (10×10) | 50% | 6 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.Cudgel_Sawblade |
1.9〜3 | 約100回 (10×10) | 50% | 6 | のこぎりの刃付きの重いこん棒を作る |
Base.Cudgel_SpadeHead |
1.8〜3 | 約100回 (10×10) | 50% | 6 | スコップの頭付きの重いこん棒を作る |
Base.JawboneBovide_Morningstar |
1.3〜3 | 約375回 (15×25) | 50% | 4 | 顎骨のモーニングスターを作る |
Base.KettleMace_Metal |
2〜3 | 約100回 (10×10) | 40% | 6 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.KettleMace_Wood |
2〜3 | 約100回 (10×10) | 40% | 6 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.MacheteForged |
2〜3 | 約325回 (13×25) | 20% | 2 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.SledgehammerForged |
2〜3 | 約400回 (10×40) | 0% | 6 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.WoodAxeForged |
1.3〜3 | 約375回 (15×25) | 50% | 3 | 鍛冶・組立クラフト |
Base.Cudgel_Railspike |
1.8〜2.9 | 約50回 (10×5) | 50% | 6 | 犬釘付きの重いこん棒を作る |
Base.Cudgel_Spike |
1.8〜2.9 | 約100回 (10×10) | 50% | 6 | スパイク付きのこん棒を作る |
🔥 鍛冶炉の作り方と鍛造手順の詳細はこちら 粘土の採取から原始の炉・ふいご・金床の作成ステップについては、鍛冶・陶芸クラフト完全攻略ガイドで詳しく解説しています。
4. 武器スキル系統別(6系統)の特徴とおすすめ進行ルート
① 長刃(Long Blade):最終到達点の最強系統
- 代表武器: 日本刀(Base.Katana)、マチェット(Base.Machete)、刀剣(Base.CrudeSword)
- 特徴: Build 41までは日本刀・マチェットが枯渇すると使えない系統でしたが、Build 42では鍛冶スキルで長剣(Sword)や鍛造マチェットを自作できるようになったため、終盤のメインウェポンとして不動のSティアに君臨しています。
② 斧(Axe):戦闘と伐採・ドア破壊を兼任する万能主力
- 代表武器: 消火斧(Base.Axe)、手斧(Base.HandAxe)、木こり斧(Base.WoodAxe)
- 特徴: 高いクリティカル率と基本威力を持ち、ベルトに差せる「手斧」と両手持ちの「消火斧」を使い分けられます。B42では鍛造斧ヘッドも自作可能です。
③ 長鈍器(Long Blunt):バールと釘バットによる超高耐久系統
- 代表武器: バール(Base.Crowbar)、野球バット(Base.BaseballBat)
- 特徴: 衣類(防具)に穴を開けずにゾンビを倒せるため、軍人ゾンビや警察ゾンビから無傷のバックパック・防弾チョッキを剥ぎ取る際にも最適です。
④ 短鈍器(Short Blunt):片手+懐中電灯・バッグ運用の大定番
- 代表武器: 警棒(Base.Nightstick)、鉄パイプ(Base.MetalPipe)、鍛造メイス(Base.Mace)
- 特徴: ベルトに装着でき、左手に懐中電灯(B42の暗闇対策)やトートバッグを持ったまま戦えるため、探索時の生存力が極めて高い系統です。
5. よくある質問(FAQ)
Q. Build 42で武器のヘッド(刃)とハンドル(柄)が分かれたのはどういう仕組みですか?
Build 42では斧やハンマー、槍などの武器が「ヘッド(金属部)」と「ハンドル(木製の柄)」のパーツ概念を持ちます。柄が折れても、彫刻(Carving)スキルで新しいハンドル(Base.MediumHandle / Base.LongHandle)を削り出してヘッドを再装着することで、金属ヘッドを再利用できます。