※本ページにはプロモーション(広告・アフィリエイトリンク)が含まれています。

【Project Zomboid Build 42】彫刻(Carving)&石器作成(Knapping)完全攻略!石の刃・骨針・木製ツール・武器ハンドル自作レシピ一覧

Project Zomboid Build 42で新実装された2大基礎クラフトスキル「彫刻(Carving)」と「石器作成(Knapping)」の完全ガイド。火打石からの石斧・石の刃作成、折れた武器の柄(ハンドル)修理、骨製釣り針・縫合針のレシピデータを網羅。

目次を見る

【Project Zomboid Build 42】彫刻(Carving)&石器作成(Knapping)完全攻略!石の刃・骨針・木製ツール・武器ハンドル自作レシピ一覧

『Project Zomboid』Build 42(B42)のクラフトツリーにおいて、すべての原始サバイバルと高度な鍛冶・建築の土台となるのが、新設された2つのスキル**「石器作成(Knapping)」と「彫刻(Carving)」**です。

「街の工具が取り尽くされたマルチプレイ環境」「森林ゼロスタート(Wilderness Survival)」はもちろん、通常のプレイでも**「折れた消防斧やハンマーの柄(ハンドル)を削り出して新品同様に復活させる」**ために彫刻スキルは全プレイヤー必須のスキルとなっています。

本記事では、Build 42 アイテム検索データベースに収録されている彫刻・石器作成関連アイテムのレシピと、最速スキル上げチャートを解説します。


1. 石器作成(Knapping)&彫刻(Carving)で作成できる主要アイテム一覧

ゲームデータ内のクラフトレシピから抽出した、石器・木工彫刻・骨角製品のスペックと必要素材の一覧です。

アイテム名 / ID 分類 重量 作成レシピ名 / 必要素材 派生レシピ・主な用途
骨のキリ骨のキリ
Base.Awl_Bone
道具・作業工具 0.2 骨のキリを削る
素材: SharpBoneFragment
完成品ツール・武器
石のキリ石のキリ
Base.Awl_Stone
道具・作業工具 0.2 石のキリを打って形作る
素材: SharpedStone
完成品ツール・武器
粗悪な石の斧粗悪な石の斧
Base.AxeStone
武器(近接・銃器) 2 粗悪な石の斧を作る
素材: TreeBranch2, SharpedStone
1種の派生レシピに使用
骨のビーズ - 大骨のビーズ - 大
Base.BoneBead_Large
クラフト資材・素材 0.3 大きな骨のビーズを削る
素材: SmallAnimalBone, SharpBone_Long
3種の派生レシピに使用
木彫りのバケツ木彫りのバケツ
Base.BucketCarved
調理・台所用品 2 バケツを削る
素材: Log, Handle, TreeBranch2, WoodenStick2
6種の派生レシピに使用
木の粘土彫刻用具木の粘土彫刻用具
Base.ClayTool_Carved
道具・作業工具 0.3 粘土彫刻用具を削る
素材: SmallHandle
完成品ツール・武器
簡単な木のトング簡単な木のトング
Base.CrudeWoodenTongs
道具・作業工具 1 簡単な木のトングを削る
素材: Plank, TreeBranch2, WoodenStick2, LongHandle, Twine, RippedSheets, DenimStrips, LeatherStrips, Rope
完成品ツール・武器
骨の胸飾り骨の胸飾り
Base.Cuirass_BasicBone
防具・アーマー 1 骨の胸飾りを作る
素材: SmallAnimalBone, LeatherStrips, Twine
完成品ツール・武器
骨のボディアーマー骨のボディアーマー
Base.Cuirass_Bone
防具・アーマー 4 骨のボディアーマーを作る
素材: BoneBead_Large, LeatherStrips, Twine
完成品ツール・武器
まな板まな板
Base.CuttingBoardWooden
調理・台所用品 1 まな板を削る
素材: Plank
完成品ツール・武器
鈍い骨のナイフ鈍い骨のナイフ
Base.DullBoneKnife
道具・作業工具 0.25 鈍い骨のナイフを削る
素材: SharpBoneFragment
完成品ツール・武器
骨の釣り針骨の釣り針
Base.FishingHook_Bone
釣り・罠・狩猟 0.05 骨の釣り針を削る
素材: SharpBoneFragment
2種の派生レシピに使用
骨の剥皮器骨の剥皮器
Base.Fleshing_Tool_Bone
道具・作業工具 1 剥皮器を削る
素材: AnimalBone, LargeAnimalBone
完成品ツール・武器
骨のフォーク骨のフォーク
Base.Fork_Bone
道具・作業工具 0.25 骨のフォークを削る
素材: SharpBoneFragment, Spoon_Bone
完成品ツール・武器
骨のフィンガーレスグローブ骨のフィンガーレスグローブ
Base.Gloves_BoneGloves
アクセサリー・装身具 1 骨のアーマーグローブを作る
素材: SmallAnimalBone, Gloves_FingerlessGloves, Gloves_FingerlessLeatherGloves, Gloves_FingerlessLeatherGloves_Black, Gloves_FingerlessLeatherGloves_Brown, Gloves_LeatherGloves, Gloves_LeatherGlovesBlack, Gloves_LeatherGlovesBrown, Twine
完成品ツール・武器
骨のすねアーマー骨のすねアーマー
Base.GreaveBone_Left
防具・アーマー 1 骨のすねアーマーを作る
素材: AnimalBone, LeatherStrips, Twine
完成品ツール・武器
石の金づち石の金づち
Base.HammerStone
道具・作業工具 2 石の金づちを作る
素材: TreeBranch2, Stone2
1種の派生レシピに使用
柄 - 中柄 - 中
Base.Handle
道具・作業工具 1 中くらいな柄を削る
素材: LongHandle, LongStick_Broken, WoodenStick2, FieldHockeyStick_Broken, LongHandle_Broken, TreeBranch2
18種の派生レシピに使用

2. 石器作成(Knapping)の基本:石ころからナイフと斧を生み出す

石器作成(Knapping)は、フィールドの採集(Foraging)で拾える「火打石の塊(Flint Nodule)」や「石灰岩(Limestone)」同士を打ち合わせるだけでスタートできます。

  1. 鋭い石片(Flaked Stone / Sharp Flint)の打ち欠き: 石と石を打ち合わせて鋭利な刃を作ります。これはナイフ(Sharp Knife)の代用品として、木の枝を削ったり動物の皮を剥いだりする基礎ツールになります。
  2. 石のナイフ・石の手斧・大型石斧の作成: 削り出した石の刃と、木の枝(または彫刻で作ったハンドル)、そして布切れや植物繊維の紐を組み合わせることで、木の伐採が可能な石斧や護身用の石槍を無制限に量産できます。
  3. 砥石(Whetstone)の加工: 石器作成スキルを上げると、天然石から刃物の切れ味(Sharpness)を回復させる砥石を自作できるようになり、刃物武器のメンテナンスが完全に自給自足化します。

3. 彫刻(Carving)の基本:折れた武器の「柄(Handle)」を再生する

Build 42で最も実用性が高いのが、彫刻スキルによる**「武器ハンドル(柄)の自作」**です。

  • 小型・中型・大型ハンドルの作成: 木の枝(Tree Branch)や板材(Plank)、丸太(Log)をナイフや手斧で削ることで、中型ハンドル(Base.MediumHandle)や大型ハンドル(Base.LongHandle)を作成できます。
  • 金属ヘッドの再利用: 戦闘や伐採で柄が折れてしまったハンマーや斧、あるいは鍛冶で新しく打った斧ヘッド・メイスヘッドに自作ハンドルを組み付けることで、何度でも武器を再生できます。
  • 骨(Bone)の彫刻: 動物や狩猟で得た骨を彫刻することで、「骨の縫い針(裁縫用)」「骨の釣り針」「骨のナイフ」「骨アーマーパーツ」を作成でき、都市の物資に一切頼らない永久生存が可能になります。